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Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare
Torneo in modalità 2vs2

I premi

1° POSTO - CUFFIE TRUST GXT 393 MAGNA WIRELESS 7.1
2° POSTO - CUFFIE TRUST GXT 344 CREON
3° PREMIO - VIDEOGIOCO

Consigli

  • 01
    PRESENTATI MEZZ'ORA PRIMA DELL'INIZIO

Regolamento

PREMESSA

Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di risolvere questioni e problemi riguardanti il regolamento, nessun singolo potrà emettere giudizi su eventuali controversie.

Il torneo Call of Duty: Modern Warfare (di seguito “il torneo”) si svolgerà sul titolo “Call of Duty®: Modern Warfare®” di Activision Publishing, Inc. ACTIVISION.

Il torneo sarà disputato in Multigiocatore Offline.

1. PIATTAFORMA DI GIOCO

PlayStation® 4

2. SANZIONI DISCIPLINARI

In qualsiasi modalità si svolgano le varie fasi, il giocatore, una volta chiamato dall’organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per presentarsi alla postazione di gioco, esauriti i quali sarà squalificato. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell’avversario o dell’amministratore del torneo.

3. RECLAMI E CONTESTAZIONI

Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'amministratore stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Per qualsiasi altra situazione problematica o discussione, non esplicitamente espresse nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa all’insindacabile giudizio dell’amministratore.

4. MODALITA’ D’ISCRIZIONE AL TORNEO

I partecipanti si iscriveranno ad ogni torneo gratuitamente direttamente nel luogo dell’evento entro e non oltre 20 minuti dall’orario d’inizio del torneo. E’ possibile effettuare tramite il sito internet www.videogamesparty.it una pre-iscrizione da formalizzare comunque in loco prima dell’inizio dello stesso.

Le modalità di svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello staff (chiamato admin o amministratore).

5. MODALITA’ DI GIOCO

Il torneo prevede scontri diretti di squadre formate ognuna da 2 giocatori (“2 vs 2”), nelle seguenti modalità:

  • Postazione

  • Cerca e Distruggi

  • Dominio

6. IMPOSTAZIONI

6.1. IMPOSTAZIONI GENERALI

GIOCATORE

Numero di Vite

« Dipendente dalla Modalità »

Salute Massima

100 (normale)

Rigenerazione Salute

Normale

Scatto Tattico

Attivo

Permetti Rianimazioni

Disabilitato

Mostra Luoghi di Morte dei Nemici

Disabilitato

Salute Atterramento

N/I

Salute dopo Rianimazione da Atterramento

N/I

Tempo Dissanguamento Atterramento

N/I

Tempo Rinuncia Atterramento

N/I

TEAM

Spettatore

Solo Team

Spettatore in 3a Persona

Disattivato

Visuale Morte

Attivo

Visuale Morte Finale

Uccisione finale

Abilita Minimappa

Si

Radar Sempre Attivo

Disabilitato

Ping Armi sulla Minimappa

Attivo

Ping Armi sulla Bussola

Attivo

Nemici sulla Bussola

Attivo

Ritardo di Rientro

« Dipendente dalla Modalità »

Ritardo Generazione Ondata

Nessuna

Ritardo Ingresso dopo Suicidio

Nessuna

Forza Rientro

Attivo

Assegnazione Team

Attivo

Fuoco Amico

Attivo

Uccisione Compagno Ammesse

Disattivato

AZIONE DI GIOCO

Modalità Veterano

Disattivato

Caricatori Iniziali

3 (normale)

Abilita Realismo

Disattivato

Solo colpi alla testa

Disattivato

Furto Vitale

Disattivato

Specialità

Attivo

Serie di Uccisioni

Disattivato

Serie mantenute tra i Round

N/I

Serie mantenute dopo la Morte

N/I

Ritardo Equipaggiamento

5 secondi

Protezione dall’Equipaggiamento

Disattivato

6.2. POSTAZIONE

PARTITA

Limite di Tempo

5 minuti

Limite di Punteggio

250 punti

Timer Inizio Partita

15 secondi

Salta Infiltrazione

Disattivato

CodCaster

Disattivato

AVANZATO

Punti per Uccisione

0 punti

Punti per Morte

0 punti

Bonus Colpi alla Testa

0 punti

Punti Bonus Uccisione Serie di Uccisioni

0 punti

Tempo per Catturare la Zona

Istantaneo

Durata Zona

1 minuto

Ritardo Attivazione Iniziale

30 secondi

Ritardo Attivazione

Disattivato

Ordine Posizioni

Lineare

Punteggi

Costanti

Ferma il Tempo

Attivo

Rit. Rientro Team di Cattura

Attivo

GIOCATORE

Numero di Vite

Senza limiti

TEAM

Ritardo di Rientro

2.5 secondi

6.3. CERCA E DISTRUGGI

PARTITA

Limite Tempo Round

2 minuti

Limite Vittoria Round

6 round

Vittoria di Due

Disattivato

Limite Round Vittoria di Due

N/I

Cambio Lato

A ogni round

Timer Inizio Partita

15 secondi

Timer Inizio Round

5 secondi

Salta Infiltrazione

Disattivato

Round di Allenamento

Disattivato

CodCaster

Disattivato

AVANZATO

Timer Bomba

45 secondi

Tempo per Piazzare

5 secondi

Tempo di Disinnesco

7.5 secondi

Bomba Multipla

Disattivato

Piazzamento Silenzioso

Attivo

Azzeramento Progressi Piazzamento/Disinnesco

Attivo

GIOCATORE

Numero di Vite

Senza limiti

TEAM

Ritardo di Rientro

N/I

6.4. DOMINIO

PARTITA

Limite Round

2 minuti

Cambio Lato

A ogni round

Limite Tempo Round

6 minuti

Limite Punteggio Round

Senza limiti

Timer Inizio Partita

15 secondi

Timer Inizio Round

10 secondi

Salta Infiltrazione

Disattivato

CodCaster

Disattivato

AVANZATO

Punti per Uccisione

0 punti

Punti per Morte

0 punti

Bonus Colpi alla Testa

0 punti

Punti Bonus Uccisione Serie di Uccisioni

0 punti

Tempo per Catturare la Zona

10 secondi

Zone necessarie per Segnare

1 zona

Punti per zona

1 punto

Valore Scalare Obiettivo

x4

Bandiere per attivare Punti Extra da Uccisioni

Disattivato

Bandiere Iniziali Catturate

Disattivato

GIOCATORE

Numero di Vite

Senza limiti

TEAM

Ritardo di Rientro

Nessuno

7. MAPPE DISPONIBILI

POSTAZIONE

CERCA E DISTRUGGI

DOMINIO

Arklov Peak

Arklov Peak

Gun Runner

Azhir Cave

Azhir Cave

Hackney Yard

Gun Runner

Gun Runner

Rammaza

Hackney Yard

Hackney Yard

St. Petrograd

Rammaza

Piccadilly

St. Petrograd

Rammaza

St. Petrograd

8. RESTRIZIONI

Equipaggiamenti NON utilizzabili durante il torneo:

EQUIPAGGIAMENTO

Armaiolo: Sottocanna

Tutto ciò che NON è «Calcio»

Arma Primaria

Scudo Antisommossa

Arma Secondaria

Lanciatori (TUTTI)

Specialità 2

Massima Allerta

Specialità 3

Localizzatore

Tracciante

Letale

Claymore

C4

Mina di Prossimità

Tattico

Granata Localizzante

Sensore di Battito Cardiaco

POTENZIAMENTI DA CAMPO

Drone da Ricognizione

Sistema Trophy

Drome EMP

Lancio di Armi

Le Ricompense Uccisione NON sono consentite.

9. MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO

Le squadre partecipanti verranno suddivise casualmente in un tabellone a “singola eliminazione”, che prevede l’eliminazione dal torneo qualora si perdesse una sfida. Ogni sfida, in base al numero di partecipanti, si svolgerà in 1 o 3 round, a discrezione dell’amministratore, con le seguenti regole:

  • 1 round: sfida che si svolge nella modalità Cerca e distruggi secondo le regole sopracitate. La mappa è scelta dall’amministratore del torneo e non necessariamente varia ad ogni turno. (Generalmente, questa modalità viene utilizzata per i primi round del torneo).

  • 3 round: sfida che si svolge ordinatamente nelle seguenti modalità: Postazione, Cerca e distruggi, Dominio. La squadra che si aggiudica la vittoria in 2 modalità su 3, vince la sfida. Le mappe sono scelte dall’amministratore del torneo e non necessariamente variano ad ogni turno; le mappe possono essere diverse in ogni modalità. (Generalmente, questa modalità viene utilizzata per le fasi finali del torneo).

Il numero di round può variare durante lo svolgimento del torneo stesso, ma viene comunque applicato imparzialmente a tutte le squadre rimaste in gara.

Ad inizio torneo le squadre verranno suddivise in una griglia a singola eliminazione in modo completamente casuale, cercando di separare il più possibile coloro che si sono già contraddistinti in eventi Videogames Party precedenti (le cosiddette “teste di serie”).

10. VARIAZIONI AL REGOLAMENTO

Qualunque impostazione o modalità di esecuzione, così come l’intera modalità di svolgimento del torneo, può subire cambiamenti prima e durante lo svolgimento dello stesso, nel caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli iscritti. Tali cambiamenti saranno comunque applicati a tutti i concorrenti in gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti i giocatori prima di essere applicati. Si rende noto che qualunque decisione presa in tal senso dall’amministratore del torneo è insindacabile purché imparziale

Info

nome Call of Duty: Modern Warfare
partecipanti 0
modalità 2vs2
piattaforma PS4
giorno 24.11.2019
ore 15:00