Giovedì, Marzo 11, 2010
   
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Lunedì 19 Ottobre 2009 12:06

Intervista ad Alessandro d'Angelo, campione di Mario Kart

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Nonostante la sua estrema velocità ed abilità di guida, siamo riusciti ad affiancarci al GO KART del nostro imbattibile campione di Mario Kart, Alessandro D'Angelo. In questa intervista lo conosceremo meglio e cercheremo di captare qualche segreto che lo ha reso fin'ora imbattibile.

Raccontaci tutto su di te!

Innanzitutto vi ringrazio per l'introduzione così lusinghiera nei miei confronti!
Cosa posso dire su di me...come sopra citato mi chiamo Alessandro D'Angelo, ho 22 anni e vengo da Milano. Attualmente di professione faccio l'istruttore di nuoto e l'assistente bagnante (dato che la mia passione, olt re ovviamente ai videogiochi, è il nuoto che pratico a livello agonistico da 10 anni).
Per quanto riguarda i videogiochi, per me tutto cominciò nel natale di 15 anni fà, durante il quale i miei genitori mi regalarono il mitico "mattone" Game Boy con Tetris e Baseball! Da quel momento fu amore a prima vista! Seguirono altri giochi per Game Boy come Donkey Kong Land 2, Wario Land e Killer Instinct. Qualche anno dopo acquistai (o meglio mi fu regalata :P) la mia prima console casalinga che risponde al nome di Nintendo 64, e se col Game Boy tutto ebbe inizio, col "nintendone" scoprii il vero mondo nintendo grazie a perle del calibro di Super Mario 64, Zelda:Ocarina of Time e Majora's Mask, Banjo Kazooie, Paper Mario, Goldeneye, Perfect Dark e altri innumerevoli capolavori che chi si reputa un vero videogiocatore dovrebbe provare almeno una volta nella vita. Tra l'altro a quell'epoca, tra le altre, feci la conoscienza di una certa saga che risponde al nome di "Mario Kart"
Successivamente acquistai praticamente tutte le console nintendo messe in commercio, tra cui il Game Boy Advance, il Gamecube fino ai più recenti Nintendo DS e Wii.


Oltre a Mario Kart a cosa giochi?

Da qualche tempo ho in un certo senso "tradito" Nintendo affiancando al mio Wii una fiammante Xbox 360(fiammante in tutti i sensi dato che si tratta della versione rossa limited edition di Resident Evil 5 ) per non perdermi capolavori come Grand Theft Auto 4, Bioshock, Gears of War 1 e 2, Call of Duty 4, Halo 3, Braid e Street Fighter 4. (per chi fosse interessato la mia gamertag è AleDangy)
Tornando al Wii invece, oltre a Mario Kart gioco o ho giocato anche Super Mario Galaxy, Zelda:Twilight Princess, World of Goo, Super Smash Bros. Brawl, Metroid Prime 3, Wii Fit e Wii Sports Resort.


Come hai fatto a diventare cosi imbattibile?

Come in ogni videogioco, ma anche come in qualsiasi altra attività, per migliorare serve solo pratica.
Nintendo è famosa per i suoi giochi in cui la giocabilità raggiunge vette stellari, e quindi, appena preso in mano il pad, in pochi istanti si è in grado di giocare perfettamente (o quasi) e Mario Kart Wii non fa eccezione a questa "regola". Ovviamente per diventare un pò più bravini ci vuole un pò più di dedizione, ma non in maniera eccessiva come invece può essere per altri giochi, sempre per il discorso della giocabilità. Io, per esempio, per allenarmi gioco online o qualche volta con la mia ragazza, ma mai più di 1 o al massimo 2 ore (e comunque non tutti i giorni).


Ricordiamo i tuoi piazzamenti:

Milano Fitzcarraldo 2008 - 3° Classificato
Modena Play 2008 - 1° Classificato
Milano Novegro 2009 - 1° Classificato
Mantova Comics e Games 2009 - 1° Classificato
Milano Cartoomics 2009 - 1° Classificato
Milano Fitzcarraldo 2009 - 1° Classificato


Giocavi a Mario Kart per DS? Se si, quali sono le differenze principali? trovi piu divertente la versione Wii?


Sì, possiedo anche Mario Kart DS. E' stato il primo gioco Nintendo a supportare il gioco online! è considerato il miglior episodio di Mario Kart, ma personalmente preferisco la versione per Wii.
A prima vista possono sembrare molto simili, ma alcune caratteristiche li rendono abbastanza differenti. Prima di tutto è lo stile di guida. In Mario Kart Wii si può decidere se effettuare una guida che comprenda la modalità di derapate "automatica" o "manuale" e una volta fatta la propria scelta si è costretti a guidare in quella determinata modalità. Nel gioco per DS invece si può guidare "normalmente" o effettuare delle derapate con la pressione dei pulsanti laterali. Ma la differenza sostanziale nei 2 giochi non sta solo in questo, ma bensì nel modo in cui si effettuano le suddette derapate. Nel Wii la procedura è stata notevolmente semplificata: Sul DS per effettuarla si preme il pulsante laterale mentre si curva e premendo successivamente su e giù sulla croce direzionale si passa al livello successivo di derapata, con cui si ottiene un boost più potente una volta usciti dalla curva. Questa modalità però ha permesso la nascita dello snatching, che permette praticamente di effettuare derapate in ripetizione anche sui rettilinei avendo quindi una quantità infinita di boost. Per eliminare questo fenomeno che rendeva le gare online un vero inferno, nintendo ha deciso di semplificare la modalità di derapata nell'episodio per wii, che si effettua semplicemnte premendo il pulsante posteriore del controller mentre si curva e la potenza del boost che si otterrà è proporzionale al tempo trascorso in derapata. Altra differenza nelle 2 versione stà nella presenza delle moto e ovviamente del sistema di controllo con sensori di movimento, nonchè del volante, della versione Wii e di una modalità online meno acerba rispetto alla controparte.


Quali tra gli item di mario kart riteine sia quello che più fa venire il nervoso?

L'oggetto più odiato da chiunque giochi a Mario Kart (e penso che chiunque abbia il gioco mi possa dare conferma) è senz'altro il guscio blu, in grado di colpire il primo classificato che, oltre a non avere praticamente quasi nessuna possibilità di schivarlo, colpisce anche chi durante l'esplosione si trova nelle vicinanze. Anche avere dietro qualcuno con 3 gusci rossi potrebbe far venire una certa paura (per altro mi hanno permesso di vincere l'ultima corsa nella finale dell'ultimo torneo a Milano) ma penso che quello blu non abbia paragoni in termini di insulti o controller scagliati fuori dalla finestra!


Ora arriviamo ad una parte molto attesa dai nostri lettori, i consigli tecnici del campione!

Ci illustreresti i trucchi per diventare imbattibili a Mario Kart?

Come detto prima, ogni attività richiede un certo livello di pratica per essere appresa a fondo. Per quanto riguarda Mario Kart, non trattandosi di una simulazione di guida vera e proprio, la pratica consiste più che altro nell'imparare le piste e il modo migliore per affrontarle con il mezzo da noi selezionato.
Si potrebbe cominciare parlando dei sistemi di controllo con cui è possibile giocare, e cioè col volante in cui è inserito il controller, il solo controller senza volante, wiimote+nunchuk, controller gamecube e controller wii tradizionale. Il controllo col volante è sicuramente il più divertente e il più immersivo, ma è anche più difficile da padroneggiare rispetto agli altri che sono costituiti da levetta analogica. Per quanto riguarda gli oggetti non c'è molto da dire, sono oggetti semplicissimi da usare e, apparendo casualmente, stà ad ciascuno valutare come utilizzarlo a seconda della posizione e della situazione in cui ci si trova. Stesso discorso vale per il modo in cui affrontare le mappe. Ognuno deve affrontare più volte i percorsi e valutare quale sia il migliore (e ovviamente che permette di impiegare il minor tempo possibile)a seconda del proprio livello di abilità e del mezzo selezionato.
Come già detto poi, è possibile affrontare il gioco non solo con i kart ma anche con le moto! Quest'ultime hanno il vantaggio di poter effettuare delle impennate che aumentano considerevolmente la velocità del mezzo e hanno una maggiore manovrabilità. I kart, dalla loro, hanno la possibilità di effettuare un boost aggiuntivo dopo aver effettuato le derapate e una maggiore tenuta di strada. Stà anche qui ad agnuno valutare quali pro e quali contro siano migliori alle proprie esigenze di gioco (le moto con modalità di derapata manuale teoricamente sono le migliori ma per sempio,siccome sono pigro, personalmente utilizzo ancora i vecchi kart, quello piccolo per l'esattezza che è trai veicoli con la maggior tenuta di strada del gioco, con l'automatico!). Il gioco è costituito tendenzialmente da 2 tipologie di piste: quelle che io chiamo " da ignoranti" (ad esempio il circuito di luigi, prateria verde o le cascate di yoshi), perchè costituite da un numero molto esiguo di curve e la loro lunghezza non permette di superare il minuto e mezzo di gara (perciò spesso non viene data la possibiltà al più bravo di prevalere sui meno bravi soprattutto a causa degli oggetti che favoriscono questi ultimi), e quelle "per esperti" (come quelle presenti nei trofei stella e speciale), non perchè solo gli esperti sono in grado di farle bene, ma perchè chi ha un pò più di dimestichezza col gioco può dare "spettacolo" ed esprimere al meglio la propria abilità; in questi tipi di piste 4 giocatori che cono scono bene la pista possono dar vita a sfide all'ultima curva, ma un giocatore che in abilità prevale un pò di più sugli altri può dar vita a distacchi imbarazzanti...


Che miglioramenti porteresti a Mario Kart Wii e cosa ti aspetti da Nintendo per il futuro?

Mario Kart Wii è senz'altro un gran bel gioco, in grado di regalare ore e ore di divertimento soprattutto se giocato in multiplayer e, con l'implementazione del gioco online, diventa un gioco quasi infinito. L'unica pecca del gioco si può riscontrare nel calo di frame rate nel multiplayer offline a 4 giocatori e in quello online a 2, una cosa che rende la visualizzazzione su schermo un pò più difficile rispetto al gioco in singolo soprattutto perchè lo schermo è anche diviso in 4 e su monitor di piccole dimensione, anche a causa delle icone su schermo che occuperebbero praticamente metà della visuale, la cosa potrebbe creare non pochi problemi.
Parlando di Nintendo in generale invece, sono stati da poco annunciati dei giochi che gli appassionati della grande N e non solo attenderanno con molta impazienza come Super Mario Galaxy 2, Metroid Other M, New Super Mario Bros. Wii, Mario e Luigi 3, Zelda: Spirit Track, Zelda Wii e Wii Fit Plus. Da Nintendo mi aspetto, come ogni suo appassionato, che questi giochi rispettino gli altissimi standard a cui questa grande software house ci ha abituati e che quindi confezioni un'altra serie di capovalori! Il Wii ne ha davvero bisogno!


Dangy (il secondo da destra) insieme ai partecipanti dei tornei di Mario Kart


In conclusione, domanda di rito: Sarai dei nostri alla prossima tappa del VGP (Lucca Comics fine ottobre), che miglioramenti ti aspetti da parte dello staff?

Salvo imprevisti, sarò senz'altro dei vostri alla prossima tappa a Lucca! Non ho mai perso un vostro evento dal fitzcarraldo 2008, insieme alla mia ragazza che mi ha sempre accompagnato! (possiede anche lei il Wii e Mario Kart ed è anche arrivata in semifinale all'ultimo torneo!)
Non posso fare altro che ringraziarvi e complimentarmi per aver organizzato una serie di eventi che riuniscono ogni volta centinai di appassionati di un settore che da anni è ormai in forte crescita! Il divertimento e le sfide sono sempre assicurate ed è possibile fare la conoscenza di persone che condividono la nostra stessa passione, oltre che vincere dei fantastici premi!
Per quanto riguarda i tornei di Mario Kart vorrei dare qualche consiglio: i primi tornei si svolgevano con un televisore da 32 pollici posizionato su di un tavolo, a mio parere questa era una soluzione ottimale, in primo luogo perchè, come detto prima, siccome in multiplayer lo schermo viene diviso in 4 e l'immagine peggiora un pò rispetto al gioco in singolo, uno schermo un pò più grande rispetto a quelli delle postazioni di prova sarebbe molto più utile! In secondo luogo il problema è dovuto sempre dalle postazioni di prova che, avendo lo schermo posizionato abbastanza in alto, non consentono di sedersi avendo una visuale dello schermo ottimale (e lo schermo, come già detto, già non è troppo grande, figurarsi a guardarlo dal basso.)
Un ultimo consiglio è quello, se possibile, di rendere disponibile il materiale sbloccabile del gioco (personaggi e piste) perchè tra le piste sbloccabili sono presenti le migliori del gioco che danno la possibilità a quelli più abili di esprimere la propria abilità al massimo (non è mai bello vedere un giocatore molto abile battutto da un novizio perchè viene selezionata una pista della durata di 1 minuto e mezzo costituita tra l'altro solo da rettilinei in cui, grazie agli oggetti che favoriscono chi è posizionato tra gli ultimi, non viene data la possibiltà ai più bravi di recuperare dopo essere stati tartassati dagli oggetti lanciati a caso dagli ultimi).

Nicola Pisano

Nicola Pisano


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2 comments

  • Comment Link BeTmAsTeR (Matteo) Venerdì 30 Ottobre 2009 14:20 posted by BeTmAsTeR (Matteo)

    Io sono un iscritto al torneo di lucca, mi reputo abbastanza forte, ma dopo aver letto queste righe mi è venuta una bella paura xD non vedo l' ora di incontrarvi ... e che vinca il migliore !!!

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  • Comment Link Tomas Martedì 20 Ottobre 2009 15:20 posted by Tomas

    In quella foto ci sono anche io, a fianco del vincitore e mio amico di forum, Alberto Ziglio, e sono lo stesso che è arrivato 3° nell'ultima tappa di milano. Ci vediamo a Lucca!

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